프로 게이머가 모니터를 선택할 때 고려해야 할 중요한 요소는 화면 비율입니다. 화면 비율의 개념은 복잡하지 않습니다. 화면 너비와 높이의 비율일 뿐입니다.
몇 년 전만 해도 모니터에 일반적으로 사용되는 종횡비는 16:9와 21:9였지만, 지금은 32:9 종횡비가 있습니다. 이 사실을 잘 모르실 수도 있지만 걱정하지 마세요. 16:9, 21:9, 32:9 종횡비와 프로 게이머에게 미치는 영향에 대해 단계별로 설명하겠습니다.
부적절한 종횡비는 어떤 문제를 일으킬 수 있나요?
모니터의 종횡비는 화면의 디스플레이 크기에 영향을 미칩니다. 예를 들어, 21:9 종횡비는 16:9 종횡비 모니터보다 더 많은 콘텐츠를 표시합니다. 즉, 부적절한 종횡비는 수요가 많은 e스포츠 경기, 프로 드로잉 및 기타 분야에서 예상치 못한 문제를 일으킬 수 있습니다.
과거에는 일부 오래된 모니터가 4:3 또는 5:4 종횡비를 사용했지만 현재는 흔하지 않습니다. 이러한 종횡비는 주로 산업용 제어 설정에서 사용됩니다.

16:9 종횡비 모니터에 대하여
16:9 비율은 길이 16개 단위, 너비(높이) 9개 단위로 구성됩니다. 이러한 단위는 장치에 따라 픽셀, 인치, 밀리미터 등이 될 수 있습니다. TV와 컴퓨터에서 가장 일반적으로 사용되는 비율이며, 또한 표준 이미지 형식입니다. 1080p, 2160p, 4320p 해상도.
왜 16:9이고 다른 것은 아닌가?
어떤 사람들은 그 이유가 무엇인지 궁금해할 수도 있습니다. 16:9 비율 10:5나 8:7과 같은 다른 것보다 선택되었습니다. 긴 진화 과정입니다.
초기 영화 촬영 장비는 주로 1.33:1(1920x1080)을 채택한 영화 필름을 사용했습니다. 4:3) 표준, 윌리엄 케네디 딕슨이 작업하는 동안 의도치 않게 만든 것입니다. 딕슨은 양쪽에 구멍이 있는 35mm 필름을 사용했습니다("에디슨 천공"이라고 함).
그는 각 프레임의 높이를 4개의 천공으로 정했고, 그 결과 0.95×0.735인치 크기의 이미지가 만들어졌습니다. 투사 시 이 크기는 약간 잘려나가 최종적으로 1.33:1의 화면비가 되었고, 이것이 초기 4:3 화면비의 기원이 되었습니다.

1990년대 후반부터 21세기 초반까지 컴퓨터 사용이 증가하면서 4:3 비율이 개선되었고, 이로 인해 전 세계적으로 16:10 컴퓨터 모니터가 인기를 끌었습니다.
나중에 연구자들은 두 눈으로 보는 인간의 시각 종횡비가 대략 16:9 직사각형이라는 것을 발견했습니다. 따라서 TV와 모니터는 이 비율에 따라 설계되었습니다. 16:9 비율은 또한 시청거리 시청하기에 더 편안한 거리가 1~2미터 이내입니다.
21:9 종횡비 모니터에 대하여
16:9 정의를 이해했으므로 21:9 정의는 자연스럽게 따라옵니다. 21:9 비율은 길이 21개 단위, 너비(높이) 9개 단위로 구성됩니다.

비디오 해상도가 증가함에 따라 원래 16:9 비율은 현재 요구 사항을 완전히 충족할 수 없었습니다. 따라서 일부 LCD 제조업체 화면 비율이 16:9에서 21:9로 확장되어 널리 사용되는 모니터 크기가 되었습니다.
21:9 모니터의 장점
16:9 모니터의 확장 버전인 21:9 모니터는 다음과 같은 많은 장점을 가지고 있습니다.
디스플레이 영역이 확대됨
21:9 모니터는 16:9 모니터보다 더 넓은 디스플레이 영역을 제공합니다. 이 추가 공간은 여러 파일을 비교하거나 여러 이미지를 나란히 정렬할 때 처리 속도를 높일 수 있습니다.
강화된 게임 경험
일부 게임은 모니터 크기에 따라 게임 영역을 표시합니다. 따라서 이 초광각 모니터는 게이머에게 더 넓은 시야를 제공합니다. 일부 제조업체는 21:9 모니터의 가장자리를 휘어 게임 환경을 더욱 현실적으로 보이게 만들어 특히 레이싱 게임에서 게임 경험을 향상시킵니다.
21:9 모니터의 단점
21:9 모니터는 수평 공간을 더 많이 제공하지만 16:9 모니터에 비해 수직 공간이 적게 표시될 수 있습니다. 긴 문서나 이미지를 처리하기에는 불편할 수 있습니다.
또한, 더 많은 화면 디스플레이는 에너지 사용량을 증가시킵니다. 현대 모니터는 에너지 절약 조정 기능이 있지만, 여전히 작은 모니터보다 더 많은 에너지를 소모합니다.
32:9 종횡비 모니터에 대하여
현재 이 비율 규격은 모니터에만 적용됩니다. 최초의 32:9 모니터는 2008년에 출시된 오스텐도 CRVD 43인치 디스플레이였습니다. 이 제품은 찬반 양론으로 큰 논쟁을 불러일으켰고, 언론의 주목을 받았습니다.

나중에 다른 모니터 제조업체도 이 추세를 따랐습니다. 삼성 오디세이 G9와 같은 하이엔드 모니터는 전 세계 프로 게이머들에게 인기를 얻었습니다.
32:9 모니터의 장점
16:9 모니터의 폭을 두 배로 넓히다
32:9 모니터는 16:9 모니터의 두 배 너비로, 사실상 16:9 모니터 두 대를 나란히 배치한 것과 같습니다. 하지만 16:9 모니터 두 대를 별도로 사용하는 것과 달리, 32:9 모니터 한 대는 모든 입출력에 HDMI 케이블 하나만 필요한 반면, 모니터 두 대는 HDMI 케이블 두 개가 필요합니다.
더 많은 콘텐츠 표시
더 넓은 화면은 더 많은 콘텐츠를 보여줄 수 있습니다. 일부 인기 게임에서는 화면이 넓을수록 시야가 넓어져 다른 플레이어를 더 쉽게 발견하고 이점을 얻을 수 있습니다.
32:9 모니터의 단점
32:9 모니터는 프로 게이머나 비디오 제작자에게 좋은 선택이지만 몇 가지 단점이 있습니다.
눈의 피로
앞서 언급했듯이 16:9 비율은 인간의 시력에 최적이지만 32:9 비율은 비표준입니다. 이러한 초광각 화면을 보면 시각적 피로가 발생할 수 있습니다. 현재 이 크기를 사용하는 TV, LED 디스플레이 또는 미디어는 없습니다.
더 높은 비용
고급 모니터로서 16:9 및 21:9 모니터보다 더 많은 기능과 인터페이스가 제공되어 더 비쌉니다. 비전문가의 경우 32:9 모니터에 더 많은 비용을 지출하는 것은 비용 효율적이지 않을 수 있습니다.
우주 점령
32:9 모니터는 크기가 더 넓기 때문에 더 많은 공간을 차지하는데, 대략 두 개의 모니터를 합친 것과 같습니다. 학생이나 사무직 근로자의 경우, 책상이 그렇게 큰 모니터를 수용하지 못할 수도 있습니다.
호환성 문제
일부 인기 게임과 소프트웨어는 32:9 모니터에 적응할 수 있지만, 덜 인기 있는 게임과 소프트웨어는 적응하지 못해 이미지가 늘어나거나 왜곡되거나 제대로 표시되지 않을 수도 있습니다.
16:9, 21:9, 32:9 모니터: 어떻게 선택해야 할까?
16:9, 21:9, 32:9의 세 가지 모니터의 유래와 장단점을 파악한 후, 이러한 관점에서 가장 적합한 비율의 모니터를 선택하는 방법을 평가해 보겠습니다.
게임 적응성
저희는 Steam에서 많은 게임에 대해 알아보았고, 인기 있는 대규모 게임은 16:9, 21:9 또는 32:9 등 다양한 모니터에 잘 맞춰진다는 것을 발견했습니다. 완벽하게 맞춰질 수 있지만, 일부는 가운데 디스플레이를 사용하고 양쪽에 검은색 가장자리를 남겨서 그림을 표시하기 때문에 시청 경험이 부족할 수 있습니다.
다양한 게임을 즐기고 싶다면 조명이 디자인된 16:9 또는 21:9 모니터를 선택하는 것이 좋습니다. LED 조명 제조업체 더 나은 게임 효과를 얻기 위해. 이 두 모니터는 시중의 대부분 게임에 적합하지만, 32:9 모니터는 더 인기 있는 게임에만 적합합니다.
소프트웨어 적응성
소프트웨어의 적응성을 검증하기 위해 가상 머신을 통해 Windows XP, Windows 7, Windows 10 및 macOS를 설치하여 테스트했습니다. 인기 있는 소프트웨어의 최신 버전은 다양한 크기의 모니터 창에 잘 적응할 수 있다는 것을 발견했습니다.

하지만 오래된 소프트웨어 버전이나 비교적 틈새 시장 소프트웨어라면 분명한 문제가 있을 것입니다. 예를 들어, 창을 확대하면 글꼴이 흐릿해지고, 일부 소프트웨어는 정지되거나 충돌하기도 합니다. 당연히 창이 크고 모니터 해상도가 높을수록 오래된 소프트웨어의 적응성은 떨어집니다.
비디오 적응성
32:9 모니터로 비디오를 보는 것은 16:9 및 21:9 모니터보다 더 기분이 좋습니다. 첫째, 32:9 모니터의 시야각이 더 넓고 둘째, 그림의 세부 사항이 더 완벽합니다. 따라서 비디오를 볼 때 이 초광각 모니터를 선택하는 것은 매우 좋은 선택입니다.
16:9, 21:9, 32:9 모니터의 기원, 장점, 단점을 이해하면 올바른 선택을 하는 데 도움이 됩니다. 이 세 가지 크기가 시장에 장기적으로 존재해 온 것은 사용자 인지도를 나타냅니다.
이들 중 절대적으로 가장 좋은 것은 없으므로 선택을 위한 몇 가지 팁을 알려드리겠습니다.
- 32:9 모니터 프로 게이머와 비디오 제작자에게 더 적합합니다. 21:9 모니터 사무실 사용에 더 적합한 반면, 16:9 모니터 가정용으로 적합합니다.
- 많은 게임이나 소프트웨어가 21:9 및 32:9 모니터를 지원하지 않을 수 있습니다. 확실하지 않으면 게임 커뮤니티나 소프트웨어 개발자에게 문의하세요.
- 더 넓은 모니터는 비용이 더 많이 들 뿐만 아니라 전력도 더 많이 소모하여 전기 요금이 더 많이 듭니다. 특별한 필요가 없다면 먼저 16:9 모니터를 고려하세요.
- 그래픽 카드가 모니터를 지원하는지 확인하세요. 예를 들어, 32:9 모니터는 일반적으로 최적의 성능을 위해 더 비싼 그래픽 카드가 필요합니다.
결론
우리는 16:9, 21:9, 32:9 모니터의 장단점을 소개하고 우리의 경험 중 일부를 요약했습니다. 이 정보가 여러분이 올바른 선택을 하는 데 도움이 되기를 바랍니다.




