Hepimiz GPU ölçeklemenin oyunculara daha gerçekçi bir oyun deneyimi sağlayabileceğini biliyoruz, ancak günümüzde çoğu insan artık GPU ölçeklemeyi kullanmıyor, nedenini biliyor musunuz? Eğer kullanmıyorsanız, nedenini açıklayayım!
GPU ölçekleme nedir?
GPU ölçekleme, grafik kartına yerleştirilmiş teknik bir işlevdir. GPU ölçekleme, daha olağanüstü bir en boy oranı elde etmek için ekranın çözünürlüğüne dayanır, böylece daha gerçekçi bir görsel efekt elde etmek için ekranın görüntü kalitesi optimize edilir.
Bu, daha gerçekçi bir görsel efekt için ekranın görüntü kalitesini optimize eder ve daha yüksek kaliteli bir görüntü elde etmek için daha düşük oranlı bir görüntülemeyi mümkün kılar. Örneğin, eski oyunların karakterlerinin daha esnek görünmesini sağlayarak oyuncular için oyun deneyimini daha iyi hale getirebilir.

GPU ölçekleme nasıl çalışır?
Düşük çözünürlüklü bir görüntüyü GPU ölçeklendirmek için, görüntünün belirli GPU hesaplamaları ile ayarlanması gerekir ve bu belirli algoritmaların temel amacı, orijinal görüntü piksel noktalarını yeniden örneklemektir.
Standart boyutlu görüntü pikselleri için, GPU hesaplamalarının yalnızca projeksiyon için görüntü kalitesi etkisini artırması veya ayarlaması gerekir, çünkü standart boyutlu görüntü ölçeklemesi, ekranı germeden tüm boyutunu doldurabilir ve daha fazla netlik ve canlı renklere sahip yüksek kaliteli bir görüntüyle sonuçlanır.
GPU Türleri
En Boy Oranını Koruma
Bir oyun oynarken veya bir görüntü izlerken ve görüntünün oranı ekranınızın en boy oranından farklıysa, görüntü kalitesini mükemmel şekilde ölçeklendiren bir GPU donanımı türü seçmeliyiz. Görüntü oranı ekranın oranıyla aynı olmadığından, ekranda eşit bir en boy oranı sağlamak mümkün değildir.
GPU ölçeklemesinden sonra ekran mükemmel yüksekliğe ölçeklenecek ve doldurulmamış genişliğin sol ve sağ taraflarında siyah çubuklar olarak da bilinen görünür siyah kenarlar olacak.
Tam ekran
GPU ölçeklemesi kullanılarak tam ekran ölçekleme ile ekranın sol ve sağ tarafları siyah çubuklar olarak görünmez. Ancak, GPU uygun genişliğe veya yüksekliğe ölçeklendiğinde, GPU görüntüyü doğrudan yatay veya dikey olarak gerer ve görüntü ve oyun ekranının tüm ekranı kaplamasına neden olur.
Ancak tam ekran ölçeklemenin bir dezavantajı da var; örneğin, bir oyun karakterinin boyutu şişkin ve şişman görünecek şekilde uzatılabiliyor veya karakter çok zayıf olabiliyor ve bu da biraz garip görünmesine yol açabiliyor.

Merkez
GPU ölçeklendirmesini merkeze uygulayarak, karakterlerin normal boy ve boyutta göründüğü, oyuncuya oldukça rahat bir görsel deneyim yaşatan, çok uygun ve kusursuz bir görüntü ölçeği elde ediyoruz.
Ancak ortada bir ölçekleme olayı vardır, çünkü ölçek doğru boyuta genişletildikten sonra ekranın dikey veya yatay yönü tam olarak doldurulamaz, dolayısıyla ekranın üst, alt, sol ve sağ taraflarında siyah çubuklar oluşur.
GPU ölçeklemenin avantajları ve dezavantajları
Artıları:
İyileştirilmiş görüntü kalitesi
GPU görüntü ölçeklemesi görüntüye doğru boyutu vermekle kalmaz, aynı zamanda görüntünün kalitesini de artırır. Eski görüntünün çözünürlüğü düşük olsa bile, GPU ölçeklemesi daha net ve keskin bir görüntü kalitesi üreterek alıcılara daha gerçekçi bir görüntü sunar.
Esneklik
GPU ölçekleme, grafik kartı işlemlerini kullanarak oyun ölçeğinin boyutunu isteğe göre değiştirmek, ölçekleme en boy oranını daha iyi kontrol etmek ve oyuncuların ihtiyaçlarına uygun bir oyun ekranı ölçeği seçmelerini sağlamak için kullanılabilir; bu da GPU ölçekleme işlevini kesinlikle esnek olarak etiketleyebilir.
Gelişmiş Uyumluluk
GPU ölçeklemesi son derece uyumludur ve eski oyunları oynamak için modern ekranları destekler. Eski oyunların daha yeni ekranlarda da serbestçe çalışmasını sağlayarak, görüntünün ekranda bozulma veya eğrilme olmadan ölçeklenmesini sağlayarak akıcı, yüksek kaliteli bir oyun deneyimi sunar.
Dezavantajları:
Siyah çubuklar görünüyor
Görüntü ölçekleme tam ekran genişletme ile yapılamadığında, görüntünün etrafında siyah çubuklar belirir ve bu da yatay veya dikey görüntüleme açısının görünürlüğünü büyük ölçüde azaltır. Oyuncuların üstün bir oyun deneyimi elde etmek için ekranın merkezine yakın olmaları gerekir.
Görsel Efekt Eserleri
GPU ölçeklemesinden sonra eski ve farklı ölçeklendirilmiş oyunları akıcı bir şekilde oynayabilseniz bile, tüm ekran ekstra garip görünecek ve karakter görüntüsü, oyun nesnesi görüntüsü ve işlem tuşları bir miktar etkilenecektir.
Örneğin, tüm kişi şişman görünüyor, ancak hedef tahtası büyüdüğü için atış oyunları için yine de oldukça iyi; dikey olarak ölçeklendirilmiş görüntü kalitesi için ise bazen ekstra yapay görünüyor çünkü hiçbir karakterin gerçek oranları daha uzun ve daha ince hale gelmiyor veya devasa, eski bir ağaç normal bir görüntüye dahil ediliyor, bu da oyuncuya bu görüntü oranlarında çok fazla şok hissi vermiyor.
Hafif Giriş Gecikmesi
GPU görüntü kalitesini ölçekledikten sonra ekranın çalışmasında bir gecikme olur. Örneğin, bir oyunun eski bir sürümünün çözünürlüğünü genişletmek için GPU ölçekleme teknolojisi kullanıldığında, oyun tuşlarının düğmeleri çalışmada hafif bir gecikme gösterebilir veya göstermeyebilir, bu durum en üst düzey akıcılığın peşinde olan bazı oyuncular için ciddi bir darbe yaratan bir olgudur.
Daha yüksek bir maliyetle kaliteli bir GPU işlemci satın alarak bu durumun önüne geçilebilir.
GPU ölçekleme nasıl açılır veya kapatılır
NVIDIA GPU tarafında
Adım 1: Ekranın masaüstüne sağ tıklayın ve ardından NVIDIA denetim masasını seçin, NVIDIA seçeneğini göremiyorsanız, daha fazla ekrana tıklayabiliriz, hala NVIDIA denetim masası yoksa, monitörünüzde NVIDIA yüklü olmadığı anlamına gelir, o zaman bir NVIDIA indirmeniz gerekir.
Adım 2: NVIDIA kontrol paneline giriyoruz, menü çubuğunun sol tarafından "görüntü" seçeneğini buluyoruz, üzerine sol tıklıyoruz, açma veya kapatma seçeneği olan bir sürü seçenek arayüzü göreceksiniz, GPU ölçeklemesini kapatmak istiyorsanız doğrudan kapat seçeneğine tıklayabilirsiniz, GPU ölçeklemesini açmak istiyorsanız aşağıdakilere bakın.
Adım 3: Birçok görüntüleme seçeneğinde GPU ölçeklemesini buluyoruz ve ardından oran boyutunu ayarlamak için favori ölçekleme modumuzu seçebiliyoruz.
4. Adım: Ölçeklendirmeyi ayarladıktan ve seçtiğiniz ölçeği kullanmaya hazır olduktan sonra, "Oyun ve program ayarları için ölçeklendirme modlarını geçersiz kıl" seçeneğine tıklayın. Bundan sonra, seçtiğiniz GPU ölçeklendirme modunu oyun arayüzünde görebilirsiniz.
AMD GPU'lar için
Adım 1: Ekranın masaüstüne sağ tıklayın, menü çubuğunda AMD kontrol panelini bulun ve tıklayın. Eğer AMD seçeneğini göremiyorsanız, "Daha Fazla Göster" seçeneğine tıklayabilirsiniz. Hala AMD kontrol paneli görünmüyorsa, monitörünüzde AMD yüklü değil demektir, AMD yazılımını indirmeniz gerekir.
Adım 2: Daha sonra AMD kontrol paneline girdik, soldan sağa doğru “Ekran” seçeneğini bulduk, GPU ölçekleme seçeneklerini görmek için üzerine tıklayın, açık veya kapalı seçimine karşılık gelen seçenekler. GPU ölçeklemeyi kapatmanız gerekiyorsa, doğrudan kapat'a tıklayabilirsiniz, açmanız gerekiyorsa, bir sonraki adımı izlemeniz gerekir.
Adım 3: GPU ölçeklemesini etkinleştiriyoruz, bir sonraki kutuda aşağı bakan bir üçgen düğmesi görebiliyoruz, seçilebilen üç yakınlaştırma modunu görmek için üzerine tıklayın (En Boy Oranını Koru, Tüm Panel, Ortalanmış)
Adım 4: İstediğiniz yakınlaştırma moduna tıklayın, ardından AMD Denetim Masası'ndan çıkın, oyun arayüzünü açın, ekranda seçtiğiniz ölçek gösterilebilecektir.
Hangi durumlarda GPU ölçeklemesi gerekir?
Eski monitörler: Daha eski veya daha ucuz bir monitörünüz varsa, GPU ölçekleme için bir NVIDIA veya AMD kontrol paneli kurabilirsiniz. Bu, ekranı kullanırken daha iyi bir görüntü kalitesi ve daha üstün bir görsel deneyim elde etmenizi sağlar.
Daha fazla kontrole ihtiyacınız var: GPU ölçekleme, ekran ölçeklemesinden daha esnektir çünkü GPU ölçeklemenin daha fazla ölçekleme modu vardır. Ekranınızın ölçekleme etkisi sizin için yeterli olmadığında, daha fazla genişletilmiş mod seçeneği sunmak için GPU ölçeklemeye ihtiyacınız vardır, böylece ihtiyaçlarınıza uygun ölçekleme modunu seçerek tatmin edici bir görüntü oranı elde edebilirsiniz.
Düşük çözünürlüklü oyunlar: GPU ölçeklemesi kullanmak, düşük çözünürlüklü oyunlar için görüntü oranını genişletebilir ve görüntü kalitesini iyileştirebilir. Bu, eski oyunların bazı eski oyuncuları için geçerlidir, yalnızca görüntü kalitesinde ve görüntü oranında bir iyileştirme elde etmekle kalmazlar, aynı zamanda geçmiş anılarını da canlandırırlar vb.
GPU ölçeklemesinin oyun için iyi olmasının nedeni
GPU ölçekleme, yeni ekran görüntüsü oluşturmayı ayarlayabilen bir teknolojidir. Oyun görüntülerini ölçeklendirmekten çözünürlüğü artırmaya ve daha canlı renkler sağlamaya, eski oyunları yeni gibi göstermeye ve ayrıca daha fazla eski oyuncuyu oyuna geri getirmeye kadar eski oyunlar için çok faydalı bir teknolojidir.
Oyun stüdyoları, çeşitli oyun etkinlikleri düzenleyerek veya oyun paketleri dağıtarak eski oyuncuları elinde tutabildiği gibi, yeni oyuncular çekip daha fazla destek alarak oyunu daha uzun süre devam ettirebiliyor.
Ancak modern oyunlar için GPU ölçekleme daha fazla avantaj sağlamaz, çünkü günümüzde oyunlar bilim ve teknolojinin ilerlemesiyle birlikte ilerlemektedir ve genellikle oyun kalitesini görüntü teknolojisindeki her yeni gelişmeye uyum sağlayacak şekilde güncelleyebilmektedir; GPU ölçekleme işlevini yeni bir oyunda başlatırsanız, bu gecikmeli veya gecikmeli oyun görüntülerine yol açacaktır; bu nedenle GPU ölçeklemenin yeni oyunlar için avantajlardan çok dezavantajları vardır.
Kısacası, oyun alanında GPU ölçekleme, yeni oyunlara göre eski oyunlara daha fazla avantaj sağlıyor.
GPU ölçeklendirmeyi denemeli miyiz?
GPU ölçekleme teknolojisi özelliği günümüzde çoğu alıcı için yeni bir özellik değil, çünkü modern yeni oyunlar teknolojinin ilerlemesiyle birlikte sık sık güncelleniyor, bu nedenle eski oyunlara sadık değilseniz, GPU ölçeklemeyi denemeniz önerilmez.
Ancak, bazen GPU ölçeklendirmeyi açsanız bile modern oyunlar üzerinde hiçbir etkisi olmaz, çünkü günümüzdeki yeni oyunlar standart ekran boyutunda çalışabiliyor; bu da hem modern hem de eski oyunları dilediğimiz gibi oynamamıza olanak tanıyan bir avantaj.




