X
Bugün Sorunuzu Gönderin

Kare Hızı (FPS) ve Yenileme Hızı (Hz): Farklarını Biliyor Musunuz?

Kare hızı (FPS) nedir?

Bu problemi çözmek için basit bir örnekten anlamaya çalışalım. Örnek olarak resimleri ele alalım. Bir dizi aksiyon resmimiz varsa, ancak bu gruptaki her resim statikse. Hareket etmesini istiyorsak, bu resimleri hızlıca değiştirmemiz gerekir.

Sürekli değişen resimlerden oluşan bu sette, her resim bir kareyi temsil eder. Her resim arasındaki geçiş hızı toplam zamana bölünür. Bu, kare hızıdır, ayrıca kare frekansı olarak da adlandırılır (Kısaltma: FPSGPU kavramında, saniyedeki yenileme sayısını ifade eder ve genellikle FPS birimiyle ifade edilir.

60FPS ve 24FPS Arasındaki Fark
60FPS ve 24FPS Arasındaki Fark

Yukarıdaki resimden de anlaşılacağı üzere 60 FPS'in 24 FPS'e göre daha sık geçiş yaptığı, dolayısıyla da görüntü efektinin daha akıcı olduğu görülüyor.

Yenileme hızı (Hz) nedir?

Yenileme hızı, ekranın saniyede çizdiği görüntü sayısını ifade eder ve genellikle Hertz (Hz) cinsinden ifade edilir.

Farklı Hertz Resmin Hissiyatını Getiriyor
Farklı Hertz Resmin Hissiyatını Getiriyor

Yenileme hızı ne kadar yüksek olursa, görüntü efekti o kadar kararlı olur. Bu nedenle, bazı e-sporlara özel monitörlerin yenileme hızı 240Hz'e çıkarıldı, bu da oyunlar sırasında lekelenme ve kare atlama gibi sorunları daha iyi çözebilir.

Kare Hızı ile Yenileme Hızı Arasındaki En Büyük Fark

İkisi de saniye başına düşen görüntü sayısıyla ilişkili olduğundan, ikisi tanım gereği kolayca karıştırılır. Ancak, dikkatli bir karşılaştırmadan sonra, kare frekansının resimler arasındaki geçiş sayısını, yenileme hızının ise her resmin çizim süresini ifade ettiğini görebiliriz, bu yüzden ikisi eşit değildir.

Kare hızı yenileme hızından düşük olduğunda, monitör aynı resmi gösterebilir ve görüntünün donmasına neden olabilir; kare hızı yenileme hızından yüksek olduğunda ise çok fazla geçersiz kare olur ve ekran görüntüsü buna ayak uyduramaz.

CPU, GPU ve Son Ekran Etkisi
CPU, GPU ve Son Ekran Etkisi

Sonuç olarak bazı görüntüler görüntülenemez. Ekran yırtılmasına, gecikmeye ve diğer olaylara neden olan bu eşitsiz ilişkidir.

Ayrıca, grafik kartının çıktı olarak vereceği kare sayısı sonsuz derecede yüksek olabilirken, yenileme hızı ekran donanımı tarafından sınırlandırılacaktır.

Örneğin, 150 karelik bir resmi izlemek için 60 Hz'lik bir monitör kullanıyoruz, ancak aslında resmin 90 karesi geçersiz karelerdir ve bu geçersiz kare sayıları belirgin bir gecikme hissetmemize neden olacaktır. Bu nedenle, yalnızca yenileme hızı ne kadar yüksekse, kareler o kadar etkili olur ve görüntülenen resim o kadar akıcı olur.

Son olarak, kare hızı yenileme hızıyla eşleşmediğinde ekran yırtılması hissini iyileştirebilen V-Sync (dikey senkronizasyon) teknolojisinden bahsedeceğiz. Mevcut dikey senkronizasyon teknolojileri başlıca AMD'nin FreeSync ve NVIDIA'nın G-Sync teknolojilerini içermektedir.

FPS ve yenileme hızı arasında senkron yenileme teknolojisi

V-Sync'in işlevi, monitörün en iyi etkisini elde etmek için kare hızını ve yenileme hızını senkronize etmektir. Bu teknoloji başlangıçta grafik kartı üreticileri tarafından kesik veya yırtılan ekran kalitesi sorununu çözmek için geliştirilmiştir.

V-Sync teknolojisi, monitörün ve bilgisayarın optimum yenileme hızını hesaplayarak, aralarında eşit bir hız sağlanması için müdahalede bulunacaktır.

Kare Hızları Düştüğünde V Senkronizasyon Takılmaları
Kare Hızları Düştüğünde V-Sync Takılıyor

Ancak bu sadece önleyici bir teknolojidir ve görüntü kalitesini iyileştiremez. Ayrıca, bilgisayarın desteklediği yenileme hızı monitörün desteklediği yenileme hızından çok farklıysa, oyun oynarken yine de yırtılan bir ekran görürsünüz.

Burada NVIDIA'nın G-Sync ve AMD'nin FreeSync teknolojilerinden bahsetmeliyiz; bu teknolojiler V-Sync'e dayalı ekran yırtılması sorununu etkili bir şekilde iyileştiriyor. Bu iki teknoloji üzerinde daha detaylı analizler yapacağız.

G-Senkronizasyon

G-Sync, ekran yırtılmasını önlemek için NVIDIA grafik kartı üreticisi tarafından geliştirilen bir teknolojidir. Sistemdeki NVIDIA grafik kartının kare hızıyla minimum ve maksimum yenileme hızını senkronize eden değişken bir yenileme hızı (VRR veya dinamik yenileme hızı olarak da bilinir) kullanır.

NVIDIA G-SYNC
NVIDIA G-SYNC

Bu, monitör ile bilgisayar arasındaki maksimum yenileme hızının görüntüyü desteklemeye yetmediğini tespit ettiğinde, her ikisinin de yenileme hızını aynı anda düşüreceği ve böylece görüntüyü her zaman mümkün olan en iyi durumda görüntüleyebileceği anlamına gelir.

NVIDIA ekran kartlarının benzersiz performansı olduğundan AMD çiplerini kullanan erken dönem monitörlerini desteklemiyor ve yalnızca 2019'dan sonra üretilen bazı belirli monitörleri destekliyor.

Bu özel monitör, NVIDIA kullanan monitörlere kıyasla hız aşırtma, kayma vb. gibi sorunlarla karşılaşan G-Sync monitörlerini çalıştırmak için adaptif senkronizasyon teknolojisini kullanıyor.

Serbest Senkronizasyon

FreeSync, AMD grafik kartı üreticisi tarafından geliştirilen, değişken yenileme hızına sahip bir başka teknolojidir. Esas olarak NVIDIA'nın G-Sync teknolojisiyle karşılaştırmalı testler yapmaktadır.

ADM FREESYNV TEKNOLOJİSİ
ADM FREESYNV TEKNOLOJİSİ

G-Sync teknolojisiyle karşılaştırıldığında FreeSync teknolojisi telifsizdir, yani teknolojiyi uzun süre ücretsiz olarak kullanabilir veya elinizde tutabilirsiniz.

Değişken yenileme hızı ekran yırtılmasını önlemede neden daha etkilidir?

Çünkü karmaşık oyunların ve ultra yüksek çözünürlüklü videoların render edilmesi sırasında dahili GPU yükü değişir.
Monitörün yenileme hızı, ekran kartının kare hızına yetişemediğinde ekran görüntüsü yavaşlar, bu da görüntülenen ekrana ayak uyduramamaya, görüntü kalitesinde uyumsuzluğa ve çıplak gözle bakıldığında yırtılma hissine neden olur.

Daha önce de belirttiğimiz gibi, V-Sync teknolojisinin ortaya çıkışı, ekran yırtılması sorununu önlemek için ikisi arasında tutarlılık sağlamayı amaçlıyordu. Ancak, monitör ve bilgisayar arasındaki kare hızı farkı çok büyük olduğunda, V-Sync teknolojisinin iyileştirme etkisi belirgin olmayacaktır. NVIDIA'nın G-Sync teknolojisinin ortaya çıkışına kadar, değişken yenileme hızlarının kullanımı bu sorunu çözmemişti.

Freesync ve G-Sync Karşılaştırması
Freesync ve G-Sync Karşılaştırması

Değişken yenileme hızı artık monitör ve bilgisayarın kare hızının birbirleriyle senkronize olmasını zorunlu kılmıyor. Bunun yerine, monitör yeni bir işleme komutu almadan önce önceki kareyi grafik kartının kare arabelleğine iletiyor.

Yeni bir karenin alındığı algılandığında, daha önce önbelleğe alınan kare kare tamponundan serbest bırakılacak ve böylece sorunsuz geçiş sağlanacak ve kullanıcı için görünmez hale getirilecektir. Değişken yenileme hızlarının güzel tarafı budur.

Daha sonra AMD tarafından üretilen FreeSync, bu temelde adaptif yenileme teknolojisini ekledi. Bu teknoloji yalnızca değişken bir yenileme hızına sahip olmakla kalmaz, aynı zamanda zamanlama denetleyicisinin (TCON) ve ekran panelinin yenileme hızını da azaltır, bu da onu daha düşük güç verimliliğine sahip hale getirir, daha basit bir arayüze sahiptir ve hatta G-Sync teknolojisini çalıştıran ekranlarla uyumludur.

Oyunun tadını çıkarmanın en önemli faktörleri nelerdir?

Donanım Yapılandırması

Genel olarak konuşursak, monitörün yenileme hızı ne kadar yüksek olursa, elde edebileceği kare hızı da o kadar yüksek olur ve oyun deneyimi de o kadar akıcı olur. Bu, kullanımı son derece zor olan bazı atış ve aksiyon oyunlarında hayati bir rol oynar.

Ayrıca, resmin çözünürlüğü ne kadar yüksekse, grafik kartı için gereksinimler de o kadar yüksek olur. Örneğin, bir oyun 2K çözünürlükte çalışıyorsa, ortalama kare çözünürlüğü 30'dur.

Aynı yapılandırmaya geçilirse 4K, kare çözünürlüğü genellikle 2K'dan biraz daha yüksek olacaktır ve ortalama kare çözünürlüğü 35'e hatta 40'a ulaşabilir.

Dolayısıyla görüntü kalitesini çok fazla takip etmiyorsanız, çözünürlüğü uygun şekilde düşürüp kare çözünürlüğünü uygun şekilde artırabilirsiniz, bu da oyun deneyimini iyileştirecektir.

işletim sistemi

Ana akım bilgisayar oyun sistemleri çoğunlukla Windows kullanılarak geliştirilir. Televizyonlar, cep telefonları ve diğer oyun sistemleri gibi diğer ürün türleri çoğunlukla Android tabanlıdır. Sistemler farklı olsa da kullanılan yenileme hızları ve kare hızları aynıdır.

Ancak, en akıcı deneyimi elde etmek için sistemi en son sürüme yükseltmeyi denemeniz gerektiğini unutmayın. En son sistem yalnızca bazı sistem açıklarını iyileştirmekle kalmayıp aynı zamanda sürekli olarak yeni işlevler eklediğinden, sistemi her zaman güncel tutmalıyız.

Ekipman performansını belirleyin

Bazen yenileme hızı tamamen monitöre bağlı değildir. Örneğin, monitör 120 Hz yenileme hızını desteklerken, bazı dizüstü bilgisayarlar yalnızca 60 Hz'i kullanabilir. Bu durumda, monitörün yenileme hızının ne kadar yüksek olduğu önemli değildir çünkü yalnızca 60 Hz'de görüntü oynatabilir.

Daha fazla para harcamamak ve aynı zamanda birbirleriyle uyuşmadıkları için karşılık gelen etkiyi alamamak adına, bilgisayarın ve monitörün yenileme hızını test etmek için bir takım donanım okuma yazılımları kullanmamız gerekiyor.

Monitör grafik kartıyla eşleşiyor

Daha önce de belirttiğimiz gibi, farklı grafik kartı üreticilerinin kullandığı teknolojiler aynı değildir. Uyumsuz bir monitör ve grafik kartı satın alırsanız, monitörden en iyi performansı almanız zor olacaktır. Genellikle bir bilgisayar veya monitör satın aldığımızda, üretici bunu bir yere işaretler.

LED ekranda kare frekansı ve yenileme hızının uygulanması

Üzerinde LED ekran, Kare frekansı genellikle video dosyasının kaydedildiği zamanki özelliklerini ifade eder. Çok fazla dikkat etmemize gerek yok. Video bilgisayarımızda normal şekilde oynatılabiliyorsa, kare frekansı makul bir aralıktadır.

Dikkat etmemiz gereken şey şudur: LED ekranın yenileme hızıDüşük yenileme hızına sahip ürünler arasındaki fark çıplak gözle görülmese de kameranın altında belirgin su dalgalanmaları görülecektir.

Düşük Yenileme Hızına Sahip LED Ekran, Cep Telefonuyla Çekildiğinde Belirgin Su Dalgalarını Görebiliyor
Düşük Yenileme Hızına Sahip LED Ekran, Cep Telefonuyla Çekildiğinde Belirgin Su Dalgalarını Görebiliyor

Bu nedenle, yüksek yenileme hızına sahip bir LED ekran seçmek daha iyi sonuçlar elde edebilir. Şimdi, LED ekranın yenileme hızının nasıl hesaplandığına bir bakalım.

LED ekran yenileme hızı hesaplama yöntemi

Sistem tarafı tasarımını dikkate almadan, akımın devreden geçmesi için gereken sürenin LED lamba boncuğu sabit ise, yenileme hızı, adresleme süresi ile LED lamba boncuğundan geçen akım hızı arasındaki bir sistem formülü ile belirlenecektir ve şu şekilde ifade edilecektir:

Yatay eşzamanlı tarama çizgisi * kare hızı = yenileme frekansı

Bu formül sayesinde çoğu LED ekranın yenileme hızını hesaplayabiliriz. LED ekranın yenileme hızının fabrikada ayarlandığını ve zorla değiştirilemeyeceğini belirtmekte fayda var. Bu nedenle, gerekirse bir LED ekran yapın Daha yüksek yenileme hızına ulaşmak için LED lambayı daha kaliteli boncuklarla değiştirebiliriz.

Başa Dön