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Taxa de quadros (FPS) vs. Taxa de atualização (Hz): você conhece a diferença?

O que é taxa de quadros (FPS)?

Para resolver esse problema, vamos entendê-lo a partir de um exemplo simples. Tomemos fotos como exemplo. Se temos um conjunto de fotos de ação, mas cada foto neste grupo é estática. Se quisermos fazê-lo se mover, precisamos alternar rapidamente essas fotos.

Neste conjunto de imagens em constante mudança, cada imagem representa um quadro. A velocidade de mudança entre cada imagem é dividida pelo tempo total. Esta é a taxa de quadros, também chamada de frequência de quadros (Abreviação: FPS). No conceito de GPU, representa o número de atualizações por segundo, geralmente expresso em unidades FPS.

Diferença entre 60 FPS e 24 FPS
Diferença entre 60 FPS e 24 FPS

Na imagem acima, podemos ver que 60 FPS alterna com mais frequência do que 24 FPS, então o efeito de imagem exibido é mais suave.

O que é taxa de atualização (Hz)?

A taxa de atualização se refere ao número de vezes que a tela exibe imagens por segundo e geralmente é expressa em Hertz (Hz).

Diferentes Hertz Trazem a Sensação da Imagem
Diferentes Hertz Trazem a Sensação da Imagem

Quanto maior a taxa de atualização, mais estável será o efeito de exibição. Portanto, a taxa de atualização de alguns monitores específicos para e-sports foi aumentada para 240 Hz, o que pode resolver melhor problemas como manchas e pulos de quadros durante os jogos.

A maior diferença entre taxa de quadros e taxa de atualização

Como ambos estão relacionados ao número de imagens por segundo, os dois são facilmente confundidos por definição. No entanto, após uma comparação cuidadosa, podemos descobrir que a frequência de quadros se refere ao número de alternâncias entre imagens, enquanto a taxa de atualização se refere ao tempo de desenho de cada imagem, então os dois não são iguais.

Quando a taxa de quadros é menor que a taxa de atualização, o monitor pode exibir a mesma imagem, fazendo com que ela congele; quando a taxa de quadros é maior que a taxa de atualização, há muitos quadros inválidos e a tela não consegue acompanhar.

CPU, GPU e efeito de exibição final
CPU, GPU e efeito de exibição final

Como resultado, algumas imagens não podem ser exibidas. É essa relação desigual que causa tela rasgada, lag e outros fenômenos.

Além disso, o número de quadros emitidos pela placa de vídeo pode ser infinitamente alto, enquanto a taxa de atualização será limitada pelo hardware de exibição.

Por exemplo, usamos um monitor de 60 Hz para assistir a uma imagem de 150 quadros, mas, na verdade, 90 quadros da imagem são quadros inválidos, e esses números de quadros inválidos nos farão sentir um atraso óbvio. Portanto, apenas quanto maior a taxa de atualização, mais quadros efetivos, mais suave será a imagem exibida.

Por fim, vamos mencionar a tecnologia V-Sync (sincronização vertical), que pode melhorar a sensação de tearing na tela quando a taxa de quadros não corresponde à taxa de atualização. As principais tecnologias de sincronização vertical atuais incluem o FreeSync da AMD e o G-Sync da NVIDIA.

Tecnologia de atualização síncrona entre FPS e taxa de atualização

A função do V-Sync é sincronizar a taxa de quadros e a taxa de atualização para obter o melhor efeito do monitor. Esta tecnologia foi desenvolvida originalmente por fabricantes de placas de vídeo para resolver o problema de qualidade de tela irregular ou rasgada.

A tecnologia V-Sync calculará a taxa de atualização ideal do monitor e do computador e intervirá para garantir uma taxa igual entre eles.

V Sync trava quando as taxas de quadros caem
V-Sync trava quando as taxas de quadros caem

No entanto, esta é apenas uma tecnologia preventiva e não pode melhorar a qualidade da imagem. Além disso, se a taxa de atualização suportada pelo computador for muito diferente da taxa de atualização suportada pelo monitor, você ainda verá uma tela rasgada ao jogar.

Aqui, devemos mencionar as tecnologias G-Sync da NVIDIA e FreeSync da AMD, que melhoram significativamente o problema de tearing na tela causado pelo V-Sync. Analisaremos essas duas tecnologias mais a fundo.

Sincronização G

G-Sync é uma tecnologia desenvolvida pela fabricante de placas gráficas NVIDIA para evitar o tearing (rasgo na tela). Ela utiliza uma taxa de atualização variável (também conhecida como VRR ou taxa de atualização dinâmica) que sincroniza a taxa de atualização mínima e máxima com a taxa de quadros da placa gráfica NVIDIA do sistema.

NVIDIA G-SYNC
NVIDIA G-SYNC

Isso significa que quando ele descobre que a taxa de atualização máxima entre o monitor e o computador não é suficiente para suportar a exibição, ele reduz a taxa de atualização de ambos ao mesmo tempo para que possa sempre exibir a imagem no melhor estado possível.

Por ser um desempenho exclusivo das placas de vídeo NVIDIA, ele não oferece suporte aos primeiros monitores que usavam chips AMD, e só oferece suporte a alguns monitores específicos produzidos após 2019.

Este monitor em particular usa uma tecnologia de sincronização adaptável para executar monitores G-Sync, que sofre com overclocking, deslocamento, etc. em comparação com monitores que usam exclusivamente NVIDIA.

Sincronização livre

O FreeSync é outra tecnologia com taxa de atualização variável desenvolvida pela fabricante de placas gráficas AMD. Seu principal objetivo é competir com a tecnologia G-Sync da NVIDIA.

TECNOLOGIA ADM FREESYNV
TECNOLOGIA ADM FREESYNV

Comparada com a tecnologia G-Sync, a tecnologia FreeSync é livre de royalties, o que significa que você pode usar ou manter a tecnologia gratuitamente por um longo tempo.

Por que a taxa de atualização variável é mais eficaz na prevenção de tela quebrada?

Porque ao renderizar jogos complexos e vídeos de ultra-alta definição, a carga interna da GPU varia.
Quando a taxa de atualização do monitor não consegue atingir a taxa de quadros da placa de vídeo, a tela fica mais lenta, o que resulta na falha de acompanhar a tela exibida, resultando em uma incompatibilidade na qualidade da imagem e uma sensação de tela rasgada a olho nu.

Como mencionado anteriormente, o surgimento da tecnologia V-Sync visa manter a sincronização entre o monitor e o computador, evitando o problema de tearing na tela. No entanto, quando a diferença na taxa de quadros entre o monitor e o computador é muito grande, o efeito de melhoria da tecnologia V-Sync torna-se imperceptível. Foi somente com o advento da tecnologia G-Sync da NVIDIA que o uso de taxas de atualização variáveis solucionou esse problema.

Freesync Vs G-Sync
Freesync Vs G-Sync

A taxa de atualização variável não força mais a sincronização entre a taxa de quadros do monitor e a do computador. Em vez disso, o monitor passa o quadro anterior para o buffer de quadros da placa gráfica antes de receber um novo comando de renderização.

Quando for detectado que um novo quadro foi recebido, o quadro previamente armazenado em cache será liberado do buffer de quadros, conseguindo assim uma comutação perfeita e tornando-o invisível para o usuário. Essa é a coisa legal sobre taxas de atualização variáveis.

Mais tarde, o FreeSync fabricado pela AMD adicionou tecnologia de atualização adaptável com base nisso. Essa tecnologia não só tem uma taxa de atualização variável, mas também reduz a taxa de atualização do controlador de tempo (TCON) e do painel de exibição, tornando-o mais baixo em eficiência de energia, tem uma interface mais simples e é até compatível com monitores que executam a tecnologia G-Sync.

Quais são os principais fatores para aproveitar o jogo?

Configuração de Hardware

Em termos gerais, quanto maior a taxa de atualização do monitor, maior a taxa de quadros que ele pode atingir e mais suave será a experiência de jogo que ele proporcionará. Isso desempenha um papel vital em alguns jogos de tiro e ação que são extremamente desafiadores de operar.

Além disso, quanto maior a resolução da imagem, maiores os requisitos para a placa de vídeo. Por exemplo, se um jogo estiver rodando em resolução 2K, a resolução média de quadros é 30.

Se a mesma configuração for alterada para 4K, a resolução do quadro geralmente será um pouco maior que 2K, e a resolução média do quadro pode chegar a 35 ou até 40.

Portanto, se você não se preocupa muito com a qualidade da imagem, você pode diminuir a resolução e aumentar a resolução dos quadros adequadamente, o que melhorará a experiência de jogo.

sistema operacional

Os principais sistemas de jogos de computador são desenvolvidos principalmente usando o Windows. Outros tipos de produtos, como TVs, celulares e outros sistemas de jogos, são baseados principalmente no Android. Embora os sistemas sejam diferentes, as taxas de atualização e as taxas de quadros usadas são as mesmas.

No entanto, deve-se notar que, para obter a experiência mais suave, tente atualizar o sistema para a versão mais recente. Como o sistema mais recente não apenas melhora algumas vulnerabilidades do sistema, mas também adiciona continuamente novas funções, devemos sempre manter o sistema atualizado.

Determinar o desempenho do equipamento

Às vezes, a taxa de atualização não depende inteiramente do monitor. Por exemplo, o monitor suporta uma taxa de atualização de 120 Hz, mas alguns notebooks só conseguem usar 60 Hz. Nesse caso, não importa quão alta seja a taxa de atualização do monitor, pois ele só tem capacidade para reproduzir 60 Hz.

Precisamos usar algum software de leitura de hardware para testar a taxa de atualização do computador e do monitor, para não gastar mais dinheiro e não obter o efeito correspondente porque eles não correspondem entre si.

O monitor corresponde à placa gráfica

Como já apresentamos antes, as tecnologias usadas por diferentes fabricantes de placas de vídeo não são as mesmas. Se você comprar um monitor e uma placa de vídeo incompatíveis, será difícil obter o melhor desempenho do monitor. Normalmente, quando compramos um computador ou monitor, o fabricante marca isso em algum lugar.

Aplicação de frequência de quadros e taxa de atualização em display LED

No Visor LED, A frequência de quadros geralmente se refere às propriedades do arquivo de vídeo no momento da gravação. Não precisamos nos preocupar muito com isso. Contanto que o vídeo possa ser reproduzido normalmente em nosso computador, a frequência de quadros está dentro de uma faixa aceitável.

O que precisamos prestar atenção é o taxa de atualização do display LED. Embora a diferença entre produtos com baixa taxa de atualização não possa ser vista a olho nu, ondulações óbvias na água serão vistas sob a câmera.

O display LED com baixa taxa de atualização pode ver ondulações de água óbvias quando tirado pelo celular
O display LED com baixa taxa de atualização pode ver ondulações de água óbvias quando tirado pelo celular

Portanto, escolher um display LED de alta taxa de atualização pode alcançar melhores resultados. A seguir, vamos dar uma olhada em como a taxa de atualização do display LED é calculada.

Método de cálculo da taxa de atualização do display LED

Sem considerar o projeto do lado do sistema, assumimos que o tempo para a corrente passar pelo Conta de lâmpada LED é constante, então a taxa de atualização será determinada por uma fórmula do sistema entre o tempo de endereçamento e a velocidade da corrente que flui através do cordão da lâmpada LED, expressa como:

Linha de varredura síncrona horizontal * taxa de quadros = frequência de atualização

Por meio desta fórmula, podemos calcular a taxa de atualização da maioria dos displays de LED. Vale ressaltar que a taxa de atualização do display de LED é definida de fábrica e não pode ser alterada à força. Portanto, se precisarmos fazer um display LED Para atingir uma taxa de atualização mais alta, só podemos substituir a lâmpada LED por contas de melhor qualidade.

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