Megapixel VR è un'azienda che si classifica nella top 14 delle classifiche per Software per display LEDFin dalla sua fondazione, l'azienda detiene oltre 200 brevetti e ha vinto Live Design Awards, Emmy Awards e Academy Awards, riconoscimenti che l'hanno posta all'avanguardia nei display e nella tecnologia digitale e, allo stesso tempo, hanno stabilito lo standard per il settore dei display.
Storia della realtà virtuale Megapixel
- Maggio 2003: Jeremy Hochman, fondatore di Megapixel VR, entra in contatto e collabora con la startup Element Labs. Insieme creano il primo proiettore video lineare e mappabile, chiamandolo "Versa TUBE". Da allora, Versa TUBE è diventato sinonimo di fondali architettonici di alta gamma, aprendo la strada al settore creativo dei LED.
- Luglio 2003: Jeremy Hochman e Element Labs sviluppano il primo software di pixel mapping per il settore dei display, denominato "RasterMapper". Questo software permetteva il posizionamento creativo degli apparecchi di proiezione, integrando hardware per la distribuzione di video e dati in grado di trasmettere un segnale video reale agli apparecchi stessi, dando vita all'immagine.
- 2006: la tecnologia Stealth transparent video display è il risultato di uno sforzo congiunto di Jeremy Hochman ed Element Labs. La sua capacità di dare ai designer il controllo artistico sugli elementi video ha permesso ai designer di staccarsi per la prima volta dal design artistico tradizionale, consentendo di realizzare alcune idee creative con l'aiuto di display trasparenti.
- 2007: Cobra, il primo pannello LED monoblocco pressofuso ultrasottile con meccanismo di bloccaggio integrato, è progettato da Jeremy Hochman e Element Labs. Considerato uno dei più innovativi, ad alte prestazioni e pluripremiati Piastrelle per pavimenti con schermo LED Per le installazioni architettoniche, questa tecnologia ha fornito spunti a numerosi team e aziende del settore dell'esposizione, che si sono poi evoluti in una serie: la serie RS.
- 2012: Jeremy Hochman utilizza i prodotti Revolution Display Carbon e Air come base, creando così un nuovo standard di settore per i display LED sottili. Questi prodotti sono stati i primi display a utilizzare materiali di qualità aerospaziale per creare un sistema di telaio ultraleggero che ha consentito una costruzione minima e un assemblaggio rapido e semplice.
- 2015: Diversi ingegneri di fama si sono uniti a Jeremy Hochman in una competizione di sviluppo per la piattaforma M8, in cui è stato prodotto il primo processore LED 4K integrato in fibra ottica, in grado di elaborare quasi 250 milioni di pixel, vincendo il premio Prodotto dell'anno per la progettazione sul campo.
- 2019: Megapixel VR lancia la piattaforma di elaborazione LED HELIOS®, creata per abilitare i driver 8K per le applicazioni più esigenti e critiche, che diventa lo standard di riferimento per flussi di lavoro HDR con colori accurati.
- 2021: tecnologia ST 2110 di Megapixel VR, il primo aggiornamento innovativo della piattaforma di elaborazione LED HELIOS® con l'introduzione degli ingressi nativi SMPTE ST-2110 e IPMX.

Prodotti principali di Megapixel VR
HELIOS SMPTE 2110
L'HELIOS SMPTE 2110 è progettato per soddisfare la domanda dei consumatori di display LED di grande formatoÈ dotato di una pipeline video 8K completa, è in grado di supportare completamente la proiezione di contenuti HDR ed è in grado di input modulari e failover senza interruzioni, consentendogli di ricevere dati sia dai processori primari che da quelli di backup.
Inoltre, il prodotto è costituito prevalentemente da nanomateriali, il che lo rende più leggero e più facile da trasportare, installare e smontare.
Monitor del sistema AV attivo OMNIS
Il ruolo principale di OMNIS Active AV System Monitor è quello di distribuire informazioni in tempo reale dal sistema per schermi video di grandi dimensioni, proiettori e dispositivi di intrattenimento.
Offre la registrazione degli allarmi e visualizzazioni degli allarmi attivi, il monitoraggio del processore e le regolazioni globali, nonché il monitoraggio delle visualizzazioni delle mappe di visualizzazione in tempo reale o basate su cloud, presentando lo stato in tempo reale in un modo basato sui dati, più intuitivo da utilizzare e visualizzare per i consumatori.
Cornice fantasma
Ghost Frame è progettato per produrre più immagini e quindi aumentare la produttività. Questo obiettivo è raggiunto riducendo i tempi di configurazione, produzione e il tempo e gli sforzi iniziali dedicati alla post-produzione.
È progettato per essere multi-sorgente, con la possibilità di aggiungere fino a quattro sorgenti video nascoste al video principale per acquisire una o più serie di immagini e presentare scene diverse.
Riepilogo
Megapixel VR è un'azienda produttrice di display a LED con oltre 20 anni di storia, dotata di una forte capacità di innovazione, che le ha consentito di creare numerosi nuovi standard e di stabilire un modello per il settore dei display a LED.




