Megapixel VR — компания, которая входит в топ-14 рейтингов Программное обеспечение для светодиодного дисплея. С момента своего основания компания является обладателем более 200 патентов и завоевала награды Live Design Awards, Emmy Awards и Academy Awards — достижения, которые вывели ее на передовые позиции в области цифровых дисплеев и технологий и в то же время установили стандарт для индустрии дисплеев.
История мегапиксельной виртуальной реальности
- Май 2003 года: Основатель Megapixel VR, Джереми Хохман, устанавливает контакт и сотрудничает со стартапом Element Labs. Вместе они создают первый линейный, управляемый видеосветильник, назвав его “Versa TUBE”. С тех пор Versa TUBE стал синонимом высококачественных архитектурных декораций, став пионером в креативной светодиодной индустрии.
- Июль 2003 года: Джереми Хохман и Element Labs разработали первое в индустрии дисплеев программное обеспечение для пиксельного отображения под названием “RasterMapper”. Оно позволило творчески размещать осветительные приборы с оборудованием для распределения видео- и данных, чтобы передавать на них настоящий видеосигнал и оживлять изображение.
- 2006: Технология прозрачного видеодисплея Stealth является результатом совместных усилий Джереми Хохмана и Element Labs. Ее способность давать дизайнерам художественный контроль над видеоэлементами позволила дизайнерам впервые отойти от традиционного художественного дизайна, что позволило реализовать некоторые творческие идеи с помощью прозрачных дисплеев.
- 2007: Cobra, первая ультратонкая литая цельная светодиодная панель со встроенным механизмом блокировки, разработана Джереми Хохманом и Element Labs. Считается одной из самых инновационных, высокопроизводительных, отмеченных наградами Светодиодная напольная плитка В сфере архитектурных инсталляций эта технология послужила источником идей для многих команд и компаний в индустрии дисплеев, которые впоследствии вылились в серию – серию RS.
- 2012: Джереми Хохман использует продукцию Revolution Display Carbon и Air в качестве основы, тем самым создавая новый отраслевой стандарт для тонких светодиодных дисплеев. Эти продукты стали первыми дисплеями, в которых использовались материалы аэрокосмического класса для создания сверхлегкой рамной системы, которая допускала минимальную конструкцию и быструю и простую сборку.
- 2015: Несколько выдающихся инженеров присоединились к Джереми Хохману в конкурсе на разработку платформы M8, в ходе которого был создан первый в истории процессор для светодиодов 4K с интегрированным оптоволоконным кабелем, способный обрабатывать около 250 миллионов пикселей. Процессор получил награду «Продукт года» в номинации «Проектирование на местах».
- 2019: Megapixel VR представляет платформу обработки светодиодов HELIOS®, созданную для поддержки драйверов 8K для самых требовательных и критически важных приложений, которая становится золотым стандартом для точных цветовых рабочих процессов HDR.
- 2021: Технология ST 2110 от Megapixel VR, первое инновационное обновление платформы обработки светодиодов HELIOS® с введением собственных входов SMPTE ST-2110 и IPMX.

Основная продукция Megapixel VR
ГЕЛИОС СМПТЕ 2110
HELIOS SMPTE 2110 разработан для удовлетворения спроса потребителей на светодиодные дисплеи большого форматаОн оснащен полным конвейером видео 8K, способен полностью поддерживать проекцию HDR-контента, а также поддерживает модульные входы и бесперебойное переключение, что позволяет ему получать данные как с основного, так и с резервного процессоров.
Изделие также преимущественно изготовлено из наноматериалов, что делает его более легким и удобным в транспортировке, установке и демонтаже.
Активный AV-монитор OMNIS
Основная задача монитора активной AV-системы OMNIS — передача информации в режиме реального времени из системы на большие видеоэкраны, проекторы и развлекательные устройства.
Он обеспечивает регистрацию сигналов тревоги и просмотр активных сигналов тревоги, мониторинг процессора и глобальные настройки, а также мониторинг отображения карт в реальном времени или в облаке, представляя текущее состояние в управляемой данными форме, которая более интуитивно понятна для пользователей в плане управления и просмотра.
Призрачная рамка
Ghost Frame разработан для обеспечения большего количества снимков и, следовательно, повышения производительности. Это достигается за счёт сокращения времени на настройку, производство, а также начального времени и усилий, затрачиваемых на постобработку.
Она разработана для работы с несколькими источниками, позволяя добавлять до четырех скрытых видеоисточников к основному видео для захвата одного или нескольких наборов изображений и представления различных сцен.
Краткое содержание
Megapixel VR — компания по производству светодиодных дисплеев с более чем 20-летней историей. Она обладает огромными возможностями для инноваций, создает множество новых стандартов для индустрии светодиодных дисплеев и устанавливает модель для всей индустрии светодиодных дисплеев.




