Megapixel VR es una empresa que se encuentra en el top 14 de las listas de Software de pantalla LEDDesde sus inicios, la empresa posee más de 200 patentes y ha ganado premios Live Design, Emmy y Óscar, logros que la han situado a la vanguardia de las pantallas y la tecnología digitales y, al mismo tiempo, han marcado el estándar en la industria de las pantallas.
Historia de la realidad virtual megapíxel
- Mayo de 2003: Jeremy Hochman, fundador de Megapixel VR, se asocia con la empresa emergente Element Labs y colabora con ellos. Juntos crean el primer dispositivo de vídeo lineal y programable, al que llaman "Versa TUBE". Desde entonces, Versa TUBE se ha convertido en sinónimo de fondos arquitectónicos de alta gama, siendo pionera en la industria creativa de la iluminación LED.
- Julio de 2003: Jeremy Hochman y Element Labs desarrollan el primer software de mapeo de píxeles de la industria de pantallas, llamado "RasterMapper". Este software permitía la colocación estratégica de dispositivos con hardware de distribución de vídeo y datos para transmitir una señal de vídeo real a los dispositivos y dar vida a la imagen.
- 2006: La tecnología de pantallas de video transparentes Stealth es el resultado de un esfuerzo conjunto entre Jeremy Hochman y Element Labs. Su capacidad para brindar a los diseñadores control artístico sobre los elementos de video les permitió romper con el diseño artístico tradicional por primera vez, permitiendo que algunas ideas creativas se hicieran realidad con la ayuda de pantallas transparentes.
- 2007: Jeremy Hochman y Element Labs diseñan Cobra, el primer panel LED ultrafino de una sola pieza fundido a presión con mecanismo de bloqueo integrado. Considerado uno de los más innovadores, de alto rendimiento y galardonado. Baldosas de suelo con pantalla LED En el ámbito de las instalaciones arquitectónicas, esta tecnología proporcionó ideas a muchos equipos y empresas del sector de las pantallas, lo que dio lugar a una serie: la Serie RS.
- 2012: Jeremy Hochman utiliza los productos Revolution Display Carbon y Air como base, creando así un nuevo estándar en la industria para pantallas LED delgadas. Estos productos fueron los primeros en utilizar materiales de grado aeroespacial para crear un sistema de marco ultraligero que permitía una construcción mínima y un montaje rápido y sencillo.
- 2015: Varios ingenieros estelares se unieron a Jeremy Hochman en una competencia de desarrollo para la plataforma M8, en la que se produjo el primer procesador LED 4K integrado con fibra óptica, capaz de procesar cerca de 250 millones de píxeles, que ganó el premio Producto del año por diseño de campo.
- 2019: Megapixel VR presenta la plataforma de procesamiento LED HELIOS®, creada para habilitar controladores 8K para las aplicaciones más exigentes y críticas, que se convierte en el estándar de oro para flujos de trabajo HDR con color preciso.
- 2021: Tecnología ST 2110 de Megapixel VR, la primera actualización innovadora de la plataforma de procesamiento LED HELIOS® con la introducción de las entradas nativas SMPTE ST-2110 e IPMX.

Principales productos de Megapixel VR
HELIOS SMPTE 2110
El HELIOS SMPTE 2110 está diseñado para satisfacer la demanda de los consumidores de pantallas LED de gran formatoEstá equipado con un canal de video 8K completo, es totalmente compatible con la proyección de contenido HDR y tiene capacidad para entradas modulares y conmutación por error sin problemas, lo que le permite recibir datos tanto de los procesadores principales como de los de respaldo.
El producto también está hecho predominantemente de nanomateriales, lo que lo hace más liviano y más fácil de transportar, instalar y desmontar.
Monitor de sistema AV activo OMNIS
La función principal del monitor del sistema AV activo OMNIS es distribuir información en tiempo real del sistema para grandes pantallas de vídeo, proyectores y sistemas de entretenimiento.
Cuenta con registro de alarmas y vistas de alarmas activas, monitoreo de procesador y ajustes globales, y monitoreo de vistas de mapas en vivo o basados en la nube, presentando el estado en vivo de una manera basada en datos que es más intuitiva para que los consumidores la operen y la vean.
Marco fantasma
Ghost Frame está diseñado para generar más imágenes y, por lo tanto, aumentar la productividad. Esto se logra reduciendo la preparación, el tiempo de producción y el esfuerzo inicial dedicado a la posproducción.
Además, está diseñado para admitir múltiples fuentes, con la posibilidad de añadir hasta cuatro fuentes de vídeo ocultas al vídeo principal para capturar uno o más conjuntos de imágenes y presentar diferentes escenas.
Resumen
Megapixel VR es una empresa de pantallas LED con más de 20 años de historia, tiene una gran capacidad para innovar, para la industria de las pantallas LED para crear muchos estándares nuevos, establecer un modelo para la industria de las pantallas LED.




