х
Отправьте свой запрос сегодня

Мегапиксельная VR: пионеры в области визуальных технологий

Megapixel VR — компания, которая входит в топ-14 рейтингов Программное обеспечение для светодиодного дисплея. С момента своего основания компания является обладателем более 200 патентов и завоевала награды Live Design Awards, Emmy Awards и Academy Awards — достижения, которые вывели ее на передовые позиции в области цифровых дисплеев и технологий и в то же время установили стандарт для индустрии дисплеев.

История мегапиксельной виртуальной реальности

  • Май 2003 года: Основатель Megapixel VR, Джереми Хохман, устанавливает контакт и сотрудничает со стартапом Element Labs. Вместе они создают первый линейный, управляемый видеосветильник, назвав его “Versa TUBE”. С тех пор Versa TUBE стал синонимом высококачественных архитектурных декораций, став пионером в креативной светодиодной индустрии.
  • Июль 2003 года: Джереми Хохман и Element Labs разработали первое в индустрии дисплеев программное обеспечение для пиксельного отображения под названием “RasterMapper”. Оно позволило творчески размещать осветительные приборы с оборудованием для распределения видео- и данных, чтобы передавать на них настоящий видеосигнал и оживлять изображение.
  • 2006: Технология прозрачного видеодисплея Stealth является результатом совместных усилий Джереми Хохмана и Element Labs. Ее способность давать дизайнерам художественный контроль над видеоэлементами позволила дизайнерам впервые отойти от традиционного художественного дизайна, что позволило реализовать некоторые творческие идеи с помощью прозрачных дисплеев.
  • 2007: Cobra, первая ультратонкая литая цельная светодиодная панель со встроенным механизмом блокировки, разработана Джереми Хохманом и Element Labs. Считается одной из самых инновационных, высокопроизводительных, отмеченных наградами Светодиодная напольная плитка В сфере архитектурных инсталляций эта технология послужила источником идей для многих команд и компаний в индустрии дисплеев, которые впоследствии вылились в серию – серию RS.
  • 2012: Джереми Хохман использует продукцию Revolution Display Carbon и Air в качестве основы, тем самым создавая новый отраслевой стандарт для тонких светодиодных дисплеев. Эти продукты стали первыми дисплеями, в которых использовались материалы аэрокосмического класса для создания сверхлегкой рамной системы, которая допускала минимальную конструкцию и быструю и простую сборку.
  • 2015: Несколько выдающихся инженеров присоединились к Джереми Хохману в конкурсе на разработку платформы M8, в ходе которого был создан первый в истории процессор для светодиодов 4K с интегрированным оптоволоконным кабелем, способный обрабатывать около 250 миллионов пикселей. Процессор получил награду «Продукт года» в номинации «Проектирование на местах».
  • 2019: Megapixel VR представляет платформу обработки светодиодов HELIOS®, созданную для поддержки драйверов 8K для самых требовательных и критически важных приложений, которая становится золотым стандартом для точных цветовых рабочих процессов HDR.
  • 2021: Технология ST 2110 от Megapixel VR, первое инновационное обновление платформы обработки светодиодов HELIOS® с введением собственных входов SMPTE ST-2110 и IPMX.
Мегапиксельная VR-камера
Мегапиксельная VR-камера

Основная продукция Megapixel VR

ГЕЛИОС СМПТЕ 2110

HELIOS SMPTE 2110 разработан для удовлетворения спроса потребителей на светодиодные дисплеи большого форматаОн оснащен полным конвейером видео 8K, способен полностью поддерживать проекцию HDR-контента, а также поддерживает модульные входы и бесперебойное переключение, что позволяет ему получать данные как с основного, так и с резервного процессоров.

Изделие также преимущественно изготовлено из наноматериалов, что делает его более легким и удобным в транспортировке, установке и демонтаже.

Активный AV-монитор OMNIS

Основная задача монитора активной AV-системы OMNIS — передача информации в режиме реального времени из системы на большие видеоэкраны, проекторы и развлекательные устройства. 

Он обеспечивает регистрацию сигналов тревоги и просмотр активных сигналов тревоги, мониторинг процессора и глобальные настройки, а также мониторинг отображения карт в реальном времени или в облаке, представляя текущее состояние в управляемой данными форме, которая более интуитивно понятна для пользователей в плане управления и просмотра.

Призрачная рамка 

 Ghost Frame разработан для обеспечения большего количества снимков и, следовательно, повышения производительности. Это достигается за счёт сокращения времени на настройку, производство, а также начального времени и усилий, затрачиваемых на постобработку. 

Она разработана для работы с несколькими источниками, позволяя добавлять до четырех скрытых видеоисточников к основному видео для захвата одного или нескольких наборов изображений и представления различных сцен.

Краткое содержание

Megapixel VR — компания по производству светодиодных дисплеев с более чем 20-летней историей. Она обладает огромными возможностями для инноваций, создает множество новых стандартов для индустрии светодиодных дисплеев и устанавливает модель для всей индустрии светодиодных дисплеев. 

Прокрутить наверх