En mayo de 2020, el efecto de animación “Ocean Wave Fish Tank” apareció de forma discreta en el edificio SM en Corea del Sur, lo que hace que la pantalla LED 3D a simple vista se encienda nuevamente. Esta obra de arte llamada Wave fue diseñada por la empresa creativa coreana District para la pantalla curva del edificio SMTown.
Por el tamaño, con los efectos visuales falsos y reales y el sonido simulado de las olas, la gente no puede evitar preocuparse de que las olas realmente rompan el vidrio y ahoguen la ciudad.
El 1 de octubre del mismo año, con motivo del feriado del Día Nacional, se lanzó la “nave espacial 3D a simple vista” en Chunxi Road, Taikoo Li, Chengdu, y luego grandes pantallas 3D a simple vista aparecen uno tras otro en todo el país, saqueando rápidamente las fachadas de los principales edificios comerciales.

De hecho, la tecnología 3D a simple vista no es un producto nuevo. Hace unos años, Sharp, HTC y muchos otros Fabricantes de micro LED Lanzó productos equipados con tecnología de visualización 3D a simple vista en productos electrónicos, pero no provocaron un gran revuelo en ese momento. La explosión actual de pantallas 3D es principalmente un fenómeno que surgió debido a la inversión en gastos de marketing.
Su sostenibilidad depende a menudo del coste de la promoción y el marketing. Esto es lo mismo que ocurre con la mayoría de las celebridades de Internet actuales. Es muy bueno ser popular durante 1 o 2 años. La mayoría de las celebridades de Internet no suelen durar un año. Porque una vez que la empresa de marketing tiene un nuevo objetivo o idea, se la reemplaza y luego no hay noticias.
El principio de realización de la tecnología LED 3D
La tecnología 3D a simple vista no es en realidad un misterio; se basa esencialmente en el uso de las características de paralaje humano. La distancia entre los ojos humanos es de aproximadamente 6 cm. Al observar un objeto, ambos ojos miran hacia los puntos de vista izquierdo y derecho, respectivamente. Las imágenes que ven son ligeramente diferentes. Al superponerlas, el cerebro las capta por defecto. Al superponerse y ser nítidas, esta paralaje binocular nos proporciona una sensación de profundidad y espacio.
Las pantallas 3D aprovechan esta característica, con una pantalla formada por capas opacas y una serie de ranuras espaciadas con precisión que permiten al espectador ver diferentes píxeles en ambos ojos.
Esta característica está condenada a sus deficiencias, el espectador debe estar en la posición correcta para experimentar el efecto de inmersión 3D. Por lo tanto, la mayoría de las pantallas 3D a simple vista que han explotado en los últimos años se componen de dos caras con diferentes ángulos. La parte frontal de las dos esquinas de la pantalla puede ver el lado y el frente del objeto al mismo tiempo. Con el material de animación de una perspectiva específica, el marco falso establecido en la animación, crea una fuerte sensación de la escena.
Aquí tengo que hablar sobre el principio un poco más profundo de la pantalla LED 3D, que será más propicio para nuestra comprensión del concepto 3D. Primero, imaginemos un dispositivo de visualización 3D de este tipo, que pueda resolver el modo actual de visualización 3D pasiva. Muestra el problema de reducir a la mitad la resolución de la pantalla.
Para lograr el objetivo anterior, intentamos inventar una solución técnica para resolver este problema. Aquí podemos proporcionar un dispositivo de visualización 3D, que incluye una pantalla LED, un dispositivo de campo magnético y un módulo de señal. El dispositivo de campo magnético está dispuesto frente a la superficie emisora de luz de la pantalla de visualización, y el dispositivo de campo magnético y el módulo de señal se pueden conectar directamente;
Cuando el módulo de señal proporciona una señal de corriente cambiante al dispositivo de campo magnético, el dispositivo de campo magnético generará un campo magnético cambiante correspondiente a la señal de corriente cambiante adyacente, y la frecuencia cambiante del campo magnético se sincroniza con la frecuencia de actualización. Los ojos izquierdo y derecho de la pantalla LED.
La dirección de rotación del campo magnético alcanza el plano de polarización para activar la luz polarizada linealmente emitida por la pantalla LED de modo que la dirección del plano de polarización de la luz polarizada linealmente rotada sea paralela a la dirección del plano de polarización de la luz polarizada linealmente antes de la rotación y perpendicular a la dirección antes de la rotación. La dirección del plano de polarización de la luz polarizada linealmente. Cambia de un lado a otro entre las orientaciones del plano de polarización de la luz polarizada linealmente.
En otro aspecto, se proporciona un método de trabajo de un dispositivo de visualización 3D, que comprende un módulo de señal para proporcionar una señal de corriente cambiante a un dispositivo de campo magnético. El dispositivo de campo magnético genera un campo magnético cambiante de acuerdo con la señal de corriente cambiante, y la frecuencia cambiante del campo magnético es consistente con la Pantalla LEDLa frecuencia de actualización de los ojos izquierdo y derecho de la pantalla está sincronizada para formar un efecto de pantalla de visualización 3D.
Por lo tanto, detrás de innumerables mejoras técnicas y un sólido soporte de producto se esconden efectos de visualización aparentemente sorprendentes. Gracias a este principio 3D ligeramente más profundo, tenemos una mejor comprensión de la visualización con tecnología LED 3D.
En general, el principio de la tecnología 3D sin gafas no es complejo, pero no es suficiente para ser tan popular gracias a su brillante presentación visual y promoción de marketing. La verdadera razón quizá deba buscarse en los medios de comunicación.
Cuando las personas reciben información, necesitan pasar por un medio, que generalmente se divide en dos tipos: medio físico y medio no físico.
Desde las pinturas que los pueblos primitivos pintaban en las paredes de las cuevas hasta los grabados actuales, estas entidades sólidas estables se denominan medios físicos, mientras que los medios no físicos opuestos son principalmente medios digitales. La mayor diferencia entre la pintura a mano y la pintura sobre tabla no es solo el cambio de herramientas de pintura, sino la sustitución de los "átomos" físicos por "bits" digitales virtuales como nuevos materiales y herramientas.
La ocupación del lado opuesto de la pantalla 3D muestra la agresión de los medios digitales hacia los medios físicos. De las fachadas de edificios independientes a las pantallas 2D y 3D, del plano bidimensional al tridimensional, nos encaminamos hacia una era de transmisión de información cada vez más rápida.
Al recibir información, los medios tradicionales exigen que movilicemos nuestros cinco sentidos y la imaginación, y la movilización sensorial y la transmisión del pensamiento finalmente completan el proceso de recepción de información. Los medios digitales tridimensionales son diferentes y las asociaciones de las personas con la información se debilitan.
Debido a que las personas tridimensionales viven en un espacio tridimensional de cuatro dimensiones (incluida la dimensión del tiempo), las personas perciben el mundo como tridimensional principalmente a través de la visión y el cuerpo, incluidas las texturas de la apariencia como el color, el material, el brillo, así como la intrincada estructura interna y la dinámica espacio-temporal. Las relaciones cinéticas, que conducen a cualquiera de nuestros impulsos primarios para descubrir y crear sobre el mundo son tridimensionales.
Las personas tridimensionales apenas necesitan pensar para comprender las escenas tridimensionales y movilizar emociones primitivas y directas. En comparación con las bidimensionales, la dimensión faltante parece recordarnos todo el tiempo que se trata del contenido virtual presentado en la pantalla. Por lo tanto, los medios 3D pueden conectar el mundo real y el mundo virtual, lo que es imposible para los medios 2D. Esta es también la razón principal de la explosión de la tecnología. Pantallas LED 3D visibles a simple vista.
La tecnología es sólo un vehículo del medio, es sólo un contenedor. No es necesariamente esta tecnología la que se busca y se necesita. Más apropiadamente, necesitamos experiencia, y la pantalla tridimensional a simple vista proporciona esta experiencia: lo no cotidiano en lo cotidiano, lo irreal en lo real.






