2020年5月,《海浪魚缸》動畫效果低調亮相韓國SM大廈,引發裸眼3D LED顯示器再次火爆切入。這件名為「Wave」的藝術作品,由韓國創意公司District為SMTown大樓的曲面顯示器量身訂製。
在尺寸、視覺效果的虛實交織下,加上模擬的海浪聲響,讓人不禁擔心海浪真的會衝破玻璃,淹沒這座城市。
同年10月1日,國慶假期,成都春熙路太古里「裸眼3D太空船」啟動,隨後 大型裸眼3D螢幕 在全國各地陸續出現,迅速掠奪各大商業建築的外牆。

其實,3D裸眼技術並非新鮮事。幾年前,夏普、HTC等多家公司推出了3D裸眼技術。 微型 LED 製造商 雖然之前就有廠商在電子產品上推出搭載裸眼3D顯示技術的產品,但當時並沒有掀起太大的波瀾,目前3D螢幕的爆火,大多是因為行銷費用的投入而出現的現象。
它的可持續性往往取決於推廣和行銷的成本。這和現在大部分網紅一樣,能紅1-2年就很不錯了。大部分網紅往往撐不過一年,因為一旦行銷公司有了新的目標或想法,就被替換了,然後就沒消息了。
3D LED技術的實現原理
3D裸眼技術其實不神秘,本質上就是利用了人眼的視差特性。人眼的兩眼間距大約是6厘米,我們在看一個物體的時候,兩隻眼睛分別看向左右兩個視點,兩隻眼睛看到的圖像略有不同,當它們疊加在一起的時候,大腦默認它們應該重疊並且清晰,這種雙眼視差讓我們產生了深度感和空間感。
3D 螢幕利用了這一特性,其螢幕由不透明層和一系列間隔精確的狹縫組成,使觀看者可以用雙眼看到不同的像素。
這項特點注定了它的不足,觀看者必須處於正確的位置才能體驗到3D沉浸感。因此,近年來爆紅的裸眼3D螢幕大多由兩個不同角度的面組成,兩個螢幕角落的正面可以同時看到物體的側面和正面。配合特定視角的動畫素材,動畫中設定的假框,營造出強烈的場景感。
這裡我要講一下3D LED顯示器稍微深一點的原理,這樣會更有利於我們理解3D的概念,首先設想一下有這樣一種3D顯示設備,它可以解決目前被動式3D顯示模式下螢幕解析度減半的問題。
為了實現上述目的,我們嘗試發明一種技術方案來解決這個問題。本發明提供一種3D顯示裝置,包括LED顯示器、磁場裝置和訊號模組。所述磁場裝置設置於顯示器發光面的前方,且所述磁場裝置與所述訊號模組可直接連接;
當訊號模組向磁場裝置提供一個變化的電流訊號時,磁場裝置就會產生與相鄰的變化電流訊號相對應的變化的磁場,該磁場的變化頻率與刷新頻率同步,從而達到亮化LED顯示屏的左右眼的目的。
磁場旋轉的方向到達偏振面,啟動LED顯示器發出的線偏振光,使旋轉後的線偏振光的偏振面方向與旋轉前的線偏振光的偏振面方向平行,與旋轉前的線偏振光的偏振面方向垂直。在線偏振光的偏振面方向之間來回切換。
另一方面,提供了一種3D顯示裝置的工作方法,包括:訊號模組,用於向磁場裝置提供變化的電流訊號。所述磁場裝置依所述變化的電流訊號產生變化的磁場,所述磁場的變化頻率與所述磁場裝置的頻率一致。 LED顯示器. 螢幕左右眼刷新頻率同步,形成3D顯示畫面效果。
因此一些看似驚豔的顯示效果背後是無數的技術打磨和強大的產品支撐,透過這次稍微深入的3D原理,我們對3D LED技術的顯示有了更進一步的認識。
整體來說,裸眼3D技術的原理並不複雜,但僅僅憑藉著絢麗的視覺呈現和市場宣傳,並不足以如此火爆,真正的原因或許還要從媒體上去追尋。
人們接收資訊時需要經過媒介,媒介一般分為物理媒介和非物理媒介兩種。
從原始人在洞穴壁上繪製的繪畫,到如今的版畫,這些穩定的固體實體被稱為物理媒介,而與之相對的非物理媒介則主要以數位媒介為主。手繪與板繪最大的區別,並非僅僅在於繪畫工具的改變,而是以虛擬的數位「比特」作為新的材料和工具,取代了物理的「原子」。
對3D螢幕對立面的佔領,恰恰展現了數位媒體對實體媒體的侵略性,從獨立的建築立面到2D螢幕再到3D螢幕,從二維平面到三維,我們正在走向一個訊息傳遞速度越來越快的時代。
傳統媒體在接收訊息時,需要我們調動五感和想像力,感官的調動和思考的傳遞最終完成訊息接收的過程。而三維的數位媒體則不同,人們對訊息的聯想被弱化了。
由於三維人生活在四維三維空間(包含時間維度),人們主要透過視覺和身體感知世界是三維的,包括顏色、材質、光澤等外觀質感,以及錯綜複雜的內部結構和時空動態運動關係,這導致我們任何關於世界發現和創造的原始衝動都是三維的。
三維人幾乎無需思考就能理解三維場景,調動原始而直接的情感。相較於二維,缺少的那一維似乎時時刻刻提醒著我們,這是螢幕所呈現的虛擬內容。因此,3D媒體能夠連結現實世界與虛擬世界,這是二維媒體無法做到的。這也是3D電影爆紅的主要原因。 裸眼3D LED顯示屏.
技術只是媒材的載體,只是一個容器。我們追求與需要的,未必是這種技術。更確切地說,我們需要的是體驗,而3D裸眼螢幕提供的正是這種體驗——日常中的非日常,真實中的不真實。






