職業玩家在選擇顯示器時,必須考慮的一個重要因素是其寬高比。寬高比的概念並不複雜,它就是螢幕寬度與高度的比率。
幾年前,顯示器常用的螢幕比例是 16:9 和 21:9,但現在出現了 32:9 的螢幕比例。雖然你可能不太熟悉,但不用擔心。我們將逐步講解 16:9、21:9 和 32:9 的螢幕比例,以及它們對職業玩家的影響。
不合適的長寬比會導致什麼問題?
顯示器的寬高比會影響螢幕的顯示尺寸。例如,21:9 的寬高比比 16:9 的顯示器顯示的內容更多。這意味著,在高要求的電競比賽、專業繪圖等領域,不合適的寬高比可能會造成意想不到的問題。
過去,一些較舊的顯示器採用 4:3 或 5:4 的寬高比,但現在已經不常見了。這些寬高比主要用於工業控制設定。

關於 16:9 寬高比顯示器
16:9 比例是指長度為 16 個單位,寬度(高度)為 9 個單位。這些單位可以是像素、英吋、毫米等,這取決於設備。這是電視和電腦最常用的比例,也是 1080p、2160p 和 4320p 解析度。
為什麼是 16:9 而不是其他的?
有些人可能想知道為什麼 16:9 比例 最後被選中,而不是像10:5或8:7那樣。這是一個漫長的演變過程。
早期的拍攝設備主要使用電影膠片,採用1.33:1(相當於 4:3) 標準,由威廉·肯尼迪·迪克森 (William Kennedy Dickson) 在工作中無意中發明。迪克森使用的 35 毫米膠片兩面都有孔(稱為「愛迪生穿孔」)。
他決定每格的高度為4個穿孔,這樣就形成了0.95×0.735吋的影像。投影時,這個尺寸會被稍微裁剪,最終形成1.33:1的寬高比,這便是早期4:3螢幕的雛形。.

20 世紀 90 年代末到 21 世紀初,電腦使用率的上升促使 4:3 比例得到改進,導致 16:10 電腦顯示器在全球範圍內流行起來。
後來,研究人員發現,人類雙眼視覺的長寬比大致為16:9的長方形。因此,電視和顯示器的設計都遵循這個比例。 16:9的比例還可以使 觀看距離 1-2米以內觀看更舒適。
關於 21:9 寬高比顯示器
了解了 16:9 的定義,21:9 的定義自然也就水到渠成了。 21:9 的比例指的是長度為 21 個單位,寬度(高度)為 9 個單位。

隨著視訊解析度的提高,原有的16:9比例已經無法完全滿足現在的需求。因此,有些 液晶顯示器製造商 將螢幕比例從16:9擴展至21:9,使其成為常用的顯示器尺寸。
21:9 顯示器的優勢
作為16:9顯示器的延伸版本,21:9顯示器具有許多優點:
增加顯示面積
21:9 顯示器比 16:9 顯示器提供更大的顯示區域。這額外的空間可以在比較多個檔案或並排對齊多張影像時加快處理速度。
增強遊戲體驗
有些遊戲會根據顯示器尺寸顯示遊戲區域。因此,這款超寬顯示器為玩家提供了更廣闊的視野。一些製造商甚至將 21:9 顯示器的邊緣彎曲,使遊戲環境看起來更加逼真,從而提升遊戲體驗,尤其是在賽車遊戲中。
21:9 顯示器的缺點
雖然 21:9 顯示器提供了更大的水平空間,但與 16:9 顯示器相比,其垂直空間可能較小。這對於處理長文件或圖像來說可能不太友好。
此外,更大的螢幕顯示面積也會增加能耗。儘管現代顯示器具有節能調節功能,但它們仍然比小型顯示器耗電更多。
關於 32:9 寬高比顯示器
目前,這種尺寸僅適用於顯示器。首款 32:9 顯示器是 2008 年推出的 Ostendo CRVD 43 吋顯示器。它引發了廣泛的討論,支持者和反對者都成為了新聞頭條。.

後來,其他顯示器製造商也紛紛效仿,三星Odyssey G9等高階顯示器在全球職業玩家中廣受歡迎。
32:9 顯示器的優勢
16:9 顯示器寬度加倍
32:9 顯示器的寬度是 16:9 顯示器的兩倍,實際上相當於兩台並排的 16:9 顯示器。然而,與使用兩台獨立的 16:9 顯示器不同,一台 32:9 顯示器只需一條 HDMI 連接線即可連接所有輸入和輸出,而兩台顯示器則需要兩條 HDMI 線纜。
更多內容展示
更寬的螢幕可以顯示更多內容。在一些熱門遊戲中,螢幕越寬,視野就越開闊,讓你更容易發現其他玩家,從而獲得優勢。
32:9 顯示器的缺點
雖然 32:9 顯示器對於專業遊戲玩家或影片製作者來說是一個不錯的選擇,但它們也有一些缺點:
眼睛疲勞
如前所述,16:9 的比例最適合人類視覺,而 32:9 的比例則不符合標準。觀看如此超寬的螢幕可能會導致視覺疲勞。目前沒有電視、LED 顯示器或媒體採用這種尺寸。
成本更高
作為高階顯示器,它們比16:9和21:9顯示器擁有更多功能和接口,因此價格也更高。對於非專業人士來說,花更多錢購買32:9顯示器可能並不划算。
太空佔領
由於尺寸較大,32:9 的顯示器佔用空間較大,大約相當於兩台顯示器合起來的大小。對於學生或辦公室工作人員來說,他們的辦公桌可能很難容納這麼大的顯示器。
相容性問題
一些流行的遊戲和軟體可能適應 32:9 顯示器,但不太流行的遊戲和軟體可能無法適應,導致影像拉伸或扭曲,甚至無法正常顯示。
16:9、21:9 和 32:9 顯示器:我該如何選擇?
了解了16:9、21:9、32:9三種顯示器的起源和優缺點之後,我們就從這些角度來評估如何選擇最適合自己比例的顯示器。
遊戲適應性
我們從Steam上了解了不少遊戲,發現熱門的大屏遊戲對各種顯示器的適配性都非常好,無論是16:9、21:9還是32:9,都能完美適配,而有些遊戲則採用中間顯示屏,兩邊留黑邊來顯示畫面,這可能會帶來觀看體驗的不足。
如果你喜歡玩各種類型的遊戲,建議選擇16:9或21:9的顯示器,並採用由 LED照明製造商 以獲得更好的遊戲效果。這兩款顯示器適合市面上大部分遊戲,而32:9的顯示器只適合比較熱門的遊戲。
軟體適應性
為了驗證軟體的適配性,我們透過虛擬機器安裝了Windows XP、Windows 7、Windows 10以及macOS進行測試,發現熱門軟體的最新版本都能很好地適應不同尺寸的監控視窗。

但如果是舊版的軟體,或是比較小眾的軟體,就會出現比較明顯的問題。例如視窗放大後字體會比較模糊,有些軟體甚至會出現卡頓、崩潰的狀況。顯然,視窗越大,顯示器解析度越高,舊版的軟體的適應性就越差。
視訊適應性
使用 32:9 的顯示器觀看視頻,觀感會比 16:9 和 21:9 的顯示器更好。首先,32:9 顯示器的可視角度更廣,其次,畫面細節更加完美。因此,在觀看影片時,選擇這款超寬顯示器是一個非常不錯的選擇。
了解16:9、21:9、32:9顯示器的起源、優缺點,有助於做出正確的選擇。這三種尺寸在市場上的長期存在,顯示了用戶的認可。
其中沒有絕對最好的,因此這裡有一些選擇的技巧:
- 32:9 顯示器 更適合專業遊戲玩家和影片製作人。 21:9 顯示器 更適合辦公室使用,而 16:9 顯示器 非常適合家庭使用。
- 許多遊戲或軟體可能不支援 21:9 和 32:9 的顯示器。如不確定,請諮詢遊戲社群或軟體開發者。
- 更寬的顯示器不僅價格更高,而且功耗也更大,導致電費更高。如果沒有特殊需求,可以優先考慮16:9的顯示器。
- 確保你的顯示卡支援該顯示器。例如,32:9 的顯示器通常需要更昂貴的顯示卡才能達到最佳效能。
結論
我們介紹了 16:9、21:9 和 32:9 顯示器的優缺點,並總結了一些使用經驗。希望這些資訊能幫助您做出正確的選擇。




